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terça-feira, 29 de dezembro de 2009

Newsletter Tecnoblog (6 notícias)

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Agenda da Campus Party 2010 já está disponível

Posted: 28 Dec 2009 07:31 PM PST

A agenda para a terceira edição do evento mais geek do país foi divulgada pela organização. A Campus Party 2010 acontecerá entre os dias 25 e 31 de janeiro no mesmo local em que foi realizada a edição de 2009, no Centro de Exposições Imigrantes na cidade de São Paulo. A agenda completa já pode ser conferida aqui.

A Campus Party tem como objetivo promover a discussão, debate e interação entre milhares de pessoas ligadas à internet, tecnologia, entre outras áreas. Neste ano, quatro áreas temáticas foram definidas: Ciência (modding e robótica), Criatividade (blog, design, fotografia, música e vídeo), Entretenimento Digital (game e simulação) e Inovação (desenvolvimento, segurança de rede e software livre).

As inscrições podem ser feitas pelo site do evento. A entrada custa R$ 140 e o camping (opcional) custa R$ 15. Um pacote de alimentação opcional também é oferecido. O valor do pacote é R$ 165 e inclui os serviços de alimentação durante os sete dias do evento (com comida, bebida e sobremesa).

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Estudo: americano adulto passa em média 13 horas online por semana

Posted: 28 Dec 2009 06:48 PM PST

Segundo estudo realizado pela Harris Interactive com cerca de 2 mil pessoas, um americano adulto passa, em média, 13h online por semana. O número é menor que o de 2008, quando a média semanal foi de 14h. Essa diferença, estima-se, ocorreu devido ao grande interesse nas eleições americanas naquele ano. (Aos que estão imaginando quanto era em 2007, eu respondo: 11h online por semana, em média).

Claro, há uma grande variação entre diversos perfis de uso. Em uma ponta da curva temos 20% dos usuários, que ficam apenas 2 horas ou menos na internet por semana. Na outra outra ponta, 14% dos internautas analisados ficam mais de 24h online por semana.

Outras conclusões interessantes:

  • A faixa etária que passa mais tempo na internet é a de 30-39 anos (18h/semana) e as de 25-29 e 40-49 anos (ambas com 17h/semana);
  • Metade dos que estão online compraram algo pela internet no último mês. No grupo com 30-39 anos a porcentagem salta para 62%, e no de 40-49 anos, 56%;
  • O número de americanos adultos online (184 milhões, 80% dos adultos no país) tem se mantido relativamente estável desde 2007;
  • O número de adultos nos EUA que acessam a internet de casa aumentou para 76%, contra 75% em 2008, 70% em 2007 e 66% em 2005.

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Criptografia das redes celulares GSM é quebrada

Posted: 28 Dec 2009 05:11 PM PST

Karsten Nohl: criptografia GSM quebrada.

Um engenheiro de computação alemão anunciou nessa segunda que teria quebrado e publicado o algoritmo de criptografia utilizado nas redes celulares GSM para transmitir suas chamadas com total confidencialidade. Em outras palavras, ele afirma ter descoberto e publicado o código secreto que impede que as ligações entre a maioria dos aparelhos celulares do mundo seja ouvida por qualquer bisbilhoteiro.

O engenheiro em questão é o especialista em criptografia Karsten Nohl, que diz que sua ação tem por objetivo questionar a efetividade do algoritmo de 21 anos de idade que protege as ligações por redes GSM e forçar as operadoras a adotar medidas de segurança mais eficientes para proteger suas ligações. O código em questão foi criado em 1988 e ainda é usado para proteger 80% das ligações celulares no mundo todo. Esse algoritmo é denominado A5/1, e é um código de 64 bits. Desde 2007 está disponível um outro algoritmo, denominado A5/3, com criptografia de 128 bits, o dobro de "zeros e uns" no caminho entre sua ligação e um possível "ouvinte indesejado”. Apesar disso, a maioria das operadoras ainda não investiu na mudança para o padrão mais seguro.

Sobre o caso, a porta-voz da GSM Association — o grupo baseado em Londres que desenvolveu o algoritmo recém-quebrado e que representa as operadoras celulares — disse que quebrar a segurança das ligações "é teoricamente possível, mas na prática improvável."

Outros analistas, porém, mostram-se mais preocupados. Apesar de uma tarefa complexa, teoricamente criminosos bem-organizados poderiam se aproveitar da nova descoberta para grampear ligações e vender informação, o que seria algo valiosíssimo no mundo corporativo moderno.

Simon Bransfield-Garth, diretor executivo da empresa londrina Cellcrypt, disse que "isso reduzirá o tempo necessário para grampear uma ligação GSM de semanas a horas. Esperamos que, à medida que isso se desenvolva, o tempo seja reduzido a minutos." [The New York Times]

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Psystar agora vende… camisetas?

Posted: 28 Dec 2009 09:38 AM PST

"Eu processei a Psystar" - E daí?

Uma vez derrotada pela toda-poderosa Apple nos tribunais e proibida de vender seus hackintoshes mundo afora, a Psystar parece estar dando uma ligeira alterada em sua área de atuação. No lugar de computadores e notebooks, agora a empresa está comercializando um único produto: uma irônica camiseta em que se lê “Eu processei a Psystar”.

Disponível apenas na cor preta, o modelito custa US$ 14,99 (R$ 26) a descrição do produto inclui algumas provocações à Apple como o recado “Quando você compra um software, deveria poder escolher onde usá-lo”, por exemplo. De qualquer maneira, essa não é a única maneira de se gastar dinheiro do site da antiga rival da Apple nos tribunais: eles também aceitam doações nos valores de US$ 20, US$ 50 e US$ 100, mas não especificam exatamente no que vão gastar o dinheiro.

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Site mostra os games mais baixados em 2009

Posted: 28 Dec 2009 08:05 AM PST

Ainda naquela onda de listas de final de ano o site Torrent Freak divulgou no último domingo os jogos mais baixados em 2009 para PC e os consoles Xbox 360 e Nintendo Wii, tendo o título Call Of Duty: Modern Wallfare 2 como o grande campeão dos downloads ilegais.

Mesmo lançado no final do ano, nos PCs o título superou os "veteranos" The Sims 3 (lançado em junho) e Prototype (que chegou em fevereiro) e obteve 4,1 milhões de downloads em sua versão para PC e 970 mil para o Xbox 360.

Lançado no último mês de novembro, o game de guerra bateu todos os recordes de vendas com 4,7 milhões de unidades vendidas em suas primeiras 24 horas nos EUA, o que rendeu aos bolsos de seus criadores cerca de US$ 310 milhões (um troco de mais ou menos R$ 540 milhões) no final do período. Até agora o jogo registrou lucros superiores a US$ 550 milhões (R$ 960 milhões).

Já para os lados da Nintendo, os resultados do Wii foram ligeiramente diferentes: seu campeão de downloads ilegais foi o New Super Mario Bros, seguido pelo Punch-Out e Wii Sports Resort. Confira os números:

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Orkut ganha botão para compartilhar notícias

Posted: 28 Dec 2009 07:38 AM PST

O Orkut, que já possuia a funcionalidade de promover conteúdos, liberou agora botões para colocar em seu navegador web favorito e facilitar o comparilhamento de notícias e outros conteúdos ao alcance de um clique.

Para instalar em seu browser basta seguir as instruções aqui. Tudo que for postado aparecerá nas atualizações de seus amigos.

A funcionalidade não se restringe a esse botão no navegador. O Orkut também divulgou formas de inserir esse botão em posts de blogs e outros sites. [Info Online / Blog do Orkut]

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