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quarta-feira, 2 de dezembro de 2009

Newsletter Tecnoblog (11 notícias)

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Console x PC – de que lado você fica?

Posted: 02 Dec 2009 03:40 AM PST

Foi-se o tempo em que videogames eram aquela caixinha estranha que seus pais viviam alertando que um dia seriam responsáveis pela destruição da TV da família (lembram desses mitos que videogame estragava a TV?).

Entretanto nas últimas décadas a indústria de videogames perdeu a roupagem infanto-juvenil, se tornou maior -e bilionária, aliás- e começou a atrair outros segmentos de público. Como resultado os consoles deixaram de ser vistos exclusivamente como um passatempo pra crianças e se tornaram mais próximos de computadores/centros de entretenimento pra toda a família.

Xbox 360, Wii e PS3 Vs. Alienware Desktop

Xbox 360, Wii e PS3 Vs. Alienware Desktop

Mas mesmo que a linha que divide consoles e PCs esteja cada vez mais borrada, o debate a respeito de preferência entre um ou outro jamais esvanesceu. Aliás, alguns diriam que na realidade o contrário aconteceu – agora que figuras icônicos da cena dos PCs penetraram o mundo dos videogames (nVidia e Microsoft apostando no mercado de consoles, por exemplo), as comparações deixaram apenas de ser exercício de fanboys e se tornaram mais apropriadas.

Antes de começar, quero deixar bastante explícito que eu sou um console gamer. Não quero que vocês pensem que tenho pretensões de imparcialidade, pois realmente não tenho – como você, tenho minha preferência pessoal. Não se preocupem – o texto não puxará sardinha pra nenhum lado e exporei os lados positivos e negativos de cada plataforma, sem tietagem nem flamewar.

Entretanto, é provável que minha predileção se faça transparente e, pra que não acusem de falta de objetividade, prefiro deixar isso claro logo de cara. Não quero te convencer que sua preferência pessoal é inferior ou nada parecido. Como já fui PC gamer, tenho uma boa perspectiva do outro lado, também. Vamos lá:

A principal vantagem do console sobre o PC é a simplicidade. O console exige apenas que você coloque o disco do jogo no drive e espere o jogo começar. Já no PC, antes mesmo de chegar em casa você precisa examinar sua máquina pra decidir se o jogo rodará com performance satisfatória – ou se rodará de qualquer forma. Eu e muitos outros gamers apreciamos a praticidade de entrar na loja e precisar checar apenas o nome do console na caixa do jogo pra saber se poderemos joga-lo.

Por outro lado, o PC tem flexibilidade. A comunidade de fãs oferece suporte e versões não-oficial de muitos jogos (mods são o MAIOR trunfo da cena PC gaming), e qualquer um pode lançar um jogo pra PC. Kits de desenvolvimento e custos de licenciamento/publicação pra consoles são proibitivos e apenas grandes empresas podem lançar jogos – o que limita um pouco as coisas.

Ou melhor, esse era o paradigma antigo. Estamos vivenciando uma segunda renascença dos desenvolvedores indie, e praticamente todo console atualmente dispõe de um modelo em que programadores sem um currículo com a EA ou Activision possa lançar seus joguinhos pra Xbox 360 ou PS3. Recentemente este modelo se estendeu até pro PSP e pro DS.

Outro ponto positivo pra PC gamers é o esquema de controle mouse/teclado. Embora eu pessoalmente ache que a noção de que não dá pra jogar FPS num console é extremamente 1994, e que tenha me acostumado muito mais a interface do controle, concordo que muitos ainda preferem o dinamismo e a precisão que o mouse oferece. Certos estilos se tornam um tanto quanto impraticáveis nos modelos de controle oferecidos por consoles, como RTSs por exemplo.

A maior vantagem dos consoles, a meu ver, é a autonomia do hardware. Comprei meu Xbox 360 por 500 dólares em 2006. Na época eu já podia jogar todos os grandes lançamentos do mercado, algo impossível atualmente se você comprar um PC na mesma faixa de preço. E quase 4 anos depois, continuo jogando todos os jogos recém-lançados, com notável melhoria gráfica porém sem a necessidade de um upgrade.

Uma vantagem inegável de PCs é que eles fazem mais do que apenas rodar jogos. Computadores são uma multi-ferramenta que nem o canivente do MacGyver poderia desafiar, enquanto o seu Xbox 360 roda jogos, vídeos, e essencialmente só isso. É por isso que PC gamers acreditam que o investimento num PC parrudo pode ser justificado, enquanto a mesma grana se aplicada num console será dinheiro gasto APENAS com uma forma de entretenimento.

Manutenção simples é uma vantagem exclusiva dos consoles. Tudo bem, o Xbox 360 começou essa geração com um currículo meio feio com suas temíveis -e aparentemente inevitáveis- 3RL. Entretanto, isso é essencialmente o único problema que dava dor de cabeça em seus donos. Já o operador de um PC precisa se preocupar com a degradação de performance por inúmeros motivos, vírus, spyware, falha de hardware, upgrade de sistema operacional (e sua natural erosão com o passar do tempo de uso), HD morrendo subitamente…

Trabalhar pra manter o PC trabalhando em condições otimizadas, mesmo pro usuário experiente, é um negócio chato quando se considera a alternativa – compre um PS3 hoje, continue usando-o diariamente e jogandos todos os lançamentos pelos próximos 5 anos sem as mesmas preocupações com seu funcionamento.

Há também o fator “experiência social”. Jogos de computador foram feito pra serem jogados individualmente, ou online. Já videogames são jogados no sofá da sala, numa tela maior, com múltiplos jogadores do seu lado. Pra muitas pessoas, isso é uma grande vantagem.

E há a questão de preço. Um PS3 ou um Xbox 360 custam bem menos que um PC que rode jogos equivalentes. Entretanto, fãs do PC podem argumentar que como praticamente todo mundo tem um computador, o investimento pra tornar este computador potente o bastante pra fins de jogabilidade (ou seja, comprar a placa de vídeo, RAM ou processador que faltam na máquina) tende a ser mais baixo que o custo de um console. Ambos argumentos têm validade, portanto considerarei este um empate técnico.

Estes não são todos os motivos, obviamente. Certamente você deve ter em mente algum que eu não mencionei – sinta-se à vontade pra discutir o assunto nos comentários abaixo.

XBox 360 com desconto para o Natal

Posted: 02 Dec 2009 12:51 AM PST

Kit Oficial do XBox 360

Kit Oficial do XBox 360

A Microsoft anunciou que o kit oficial do XBox 360 no Brasil será vendido com desconto para o Natal em suas revendas oficiais. O kit oficial inclui, além do console com um HD de 60 GB, dois jogos (Too Human e PGR 4), um controle sem fio, um controle remoto, um cabo HDMI, além da garantia normal de 1 ano do produto. O preço cai 300 reais, de R$ 1799 para R$ 1499.

A medida vem em boa hora e cerca de três meses desde a última redução aqui no Brasil. O XBox já completou 4 anos de estrada e é o console mais antigo da atual geração de videogames. O concorrente mais novo Wii, por sua interface inovadora, vendeu muito mais no total geral do que o XBox 360. E o PS3 tem o apelo do leitor de Blu-ray para ajudar nas vendas.

Este preço é válido apenas nas revendas oficiais da Microsoft. Se você vai aproveitar o Natal como desculpa para adquirir o seu XBox 360, dê uma olhada aqui onde comprar.

Google estreia nova ferramenta de busca de imagens nessa quarta

Posted: 01 Dec 2009 06:58 PM PST

O novo Google Images: chega nessa quarta

O novo Google Images: chega nessa quarta

O Google acabou de anunciar em seu blog que "nas próximas 24 horas" uma nova versão de sua ferramenta de busca de imagens estará disponível para todos os usuários.

De acordo com as informações divulgadas até o momento, ao fazer uma busca a ferramenta irá exibir um resultado em destaque com outros que eles acreditam ser relacionados listados ao seu lado. Além disso, também será possível visualizar a imagem em tamanho real sem sair do site de buscas.

Nas últimas semanas, o sistema de busca do gigante da web passou por diversas atualizações e ganhou até mesmo um redesign, que deverá se tornar oficial em breve. Toda essa movimentação seria algum tipo de "efeito Bing"?

Vivo lança o primeiro plano de Twitter via celular do Brasil

Posted: 01 Dec 2009 04:42 PM PST

vivo_twittando.logoA Vivo anunciou o primeiro serviço de uma operadora de telefonia nacional destinado à comunicação via Twitter, o Vivo Twittando.

Funciona assim: o clientes da operadora precisam apenas se cadastrar gratuitamente, autorizando sua conta do Twitter a ser atualizada pela Vivo e começar a twittar do celular. Para tanto, basta enviar o tweet em uma mensagem SMS comum para o número 1010 ou 89338 (os números correspondentes à palavra “tweet” no teclado do telefone) ao custo de R$ 0,15 por mensagem.

Você poderá receber no seu celular todos os tweets que lhe mencionam (@seu_usuário) e as mensagens enviadas diretamente a você (Direct Messages), além de poder escolher de quais usuários você quer receber atualizações por celular (através do site do serviço). O sistema pode ser utilizado tanto por clientes de planos pré-pagos como pós-pagos e inclui o recebimento gratuito de 50 tweets via SMS por mês. Os twitteiros mais assíduos têm a opção de contratar o pacote de recebimento ilimitado por R$ 17,00 por mês. Para tanto basta enviar um SMS para 89338 ou 1010 com o texto “ASSINAR”. Para cancelar a assinatura do pacote é só enviar um SMS para o mesmo número com o texto “CANCELAR”.

O Vivo Twittando está disponível para clientes Vivo de todas as regiões, com exceção de Minas Gerais.

Firefox é o melhor navegador do prêmio Info 2009

Posted: 01 Dec 2009 03:50 PM PST

Mario Rinaldi representante do Firefox no Brasil recebe o prêmio

Mario Rinaldi representante do Firefox no Brasil recebe o prêmio

O Tecnoblog acompanhou na noite desta terça-feira (01) a entrega do prêmio Info 2009. O Firefox ganhou o navegador do ano, o Wordpress o CMS do ano e o Google recebeu nada menos do que 9 prêmios. Vejam os premiados em cada área:

  • Rede social: Twitter
  • Tuiteiro do ano: Marcelo Tas
  • GPS: T945 da Airis
  • Aplicativo de celular: Onde Estou do Apontador Maplink
  • Desktop: iMac 24 polegadas
  • Smartphone e Hardware do ano: Apple iPhone 3GS
  • Netbook: Mini 1120BR da HP e Eeepc 1008HA  da Asus
  • Carro: Audi Q5
  • CMS: Wordpress
  • Sistema operacional: Windows 7
  • Produto verde: Dell Studio Hybrid 140G
  • Vídeo viral: Créu da Dell
  • Vídeo: Susan Boyle
  • Navegador: Firefox
  • Live news: Globo.com
  • Banda larga: GVT
  • Personalidade do ano: Fabio Akita  da Locaweb
  • Empreendedor do ano:  Gilberto Mautner, Locaweb
  • CIO do ano: Paulo Nascimento, Azul Linhas Aéreas
  • Serviço de música: Nokia Comes with Music
  • Melhor monitor: Syncmaster P2370 da Samsung
  • Melhor TV: Luxia LED TV UN 40B7000 da Samsung
  • Câmera digital: Sony Cybershot DSC-T900
  • Melhor notebook: Sony Vaio AW180AU
  • Comércio eletrônico: Submarino
  • Portal: UOL
  • Iniciativa Verde: Muribec da UFPE
  • Edifício verde: Walmart Morumbi
  • Aplicativo para trabalho: Google Docs
  • Computação na nuvem: Google
  • Serviço de busca : Google
  • Serviços móveis: Google Maps
  • Serviço de mapas: Google Maps
  • Site de vídeo: Youtube
  • Web analytics: Google Analytics
  • CEO do ano: Alex Dias do Google
  • Empresa do ano: Google
  • Aplicativo para Twitter: Twitterfox
  • Aplicativo para rede social: Buddy Poke
  • Cientista do ano: Lygia da Veiga Pereira da USP

Conversor lançado pela Multilaser “transforma” acendedor do carro em tomada convencional

Posted: 01 Dec 2009 03:13 PM PST

A Multilaser acaba de lançar no mercado um conversor que transforma a saída do acendedor de cigarros do seu carro em uma tomada normal. Em termos mais técnicos, ele converte a saída de 12V em corrente contínua para uma tomada de 127V ou 220V em corrente alternada.

O produto, chamado Power Inverter, acaba sendo muito prático por eliminar a necessidade de transportar carregadores específicos para cada aparelho (celulares, notebooks, câmera fotográfica…), como aponta o coordenador de produtos da Multilaser, Renato Kuratani. “Agora, basta encaixar o Power Inverter no acendedor do veículo e, na outra extremidade do conversor, conectar o mesmo carregador de bateria que é utilizado na tomada de casa para cada aparelho,” diz ele.

A Multilaser ressalta que o produto é “extremamente seguro e eficaz”, por contar com proteções contra curto-circuito, baixa voltagem e sobrecarga.

O adaptador está disponível em quatro modelos: dois que convertem de 12V para 127V e dois que convertem de 12V para 220V, nas opções de 75W ou 150W de potência cada um. Os preços sugeridos são de R$ 104,99 para os de menor potência e R$ 129,99 para os de maior potência.

Vendas de Macs crescem 7 vezes mais que o restante do mercado mundial em 2009: entenda o porquê

Posted: 01 Dec 2009 01:15 PM PST

Segundo pesquisa do IDC, as vendas globais de Macs cresceram 16,4% no ano de 2009, o que indica uma diferença significativa em relação ao mercado de PCs, que cresceu apenas 2,3% no mesmo período. E isso ocorreu em período de crise financeira, com a Apple se recusando a fazer computadores extremamente baratos, ignorando o boom dos netbooks.

Os analistas avaliam alguns motivos para isso. Muitos criticam os computadores da Apple por serem caros. Opinião mais unânime que essa, apenas a de que os Macs são computadores diferenciados (quer você ache isso bom ou não). Talvez por isso, pequenas diferenças no preço não influenciem tanto os consumidores da Apple: a maioria deles não deixaria de comprar o Mac que queria por estar 100 ou 200 reais mais caro que a concorrente, ao passo que essa diferença provavelmente seria suficiente para fazer um consumidor de PCs trocar, por exemplo, um Acer por um HP e vice-versa. Por isso, cortar preços para combater a crise não faria sentido para a Apple, seria desnecessário até. O analista Charlie Wolf, da Needham & Co., diz que “tais cortes não teriam estimulado muita demanda porque a elasticidade de preços da demanda por Macs — o único produto diferenciado num mar de commodities — é simplesmente baixa demais.” Ter investido num mercado premium que não dá tanta importância a pequenas diferenças de preço, mesmo em um período de crise, portanto, pode ter contribuído para o sucesso da Apple no período.

A outra causa seria o “Halo Effect” gerado pelo iPhone. O Halo Effect (algo como “efeito aura” em português) é o efeito que um produto bem percebido tem sobre os demais produtos da marca. No caso, o sucesso do iPhone cria nos consumidores a imagem de que os computadores produzidos pela mesma empresa também devem ser tão bons quanto o smartphone mais famoso do mundo, e isso aumenta as vendas.

E um terceiro fator que não pode ser ignorado é que, como a Apple ocupa apenas uma pequena parte do mercado, essa baixa saturação gera um cenário mais propício para o crescimento do que para os PCs que já saturam o mercado há tempos.

O maior crescimento da Maçã se deu na Europa, onde também se observa a maior disparidade em relação ao crescimento do mercado como um todo: 38,7% da Apple contra apenas 0,7% do resto do mercado. Veja a tabela comparando o crescimento da Apple com o restante do mercado:

Fonte: IDC. (ROW = Resto do Mundo).

Os segmentos responsáveis por todo esse avanço foram o educacional e o doméstico. Enquanto a venda de PCs para fins de educação caiu 2,5% no ano, a de Macs subiu 15,6%. No mercado doméstico o crescimento foi de 28,8% para a Apple contra 18,1% do resto do mercado.

A Apple fechou o último trimestre com uma venda recorde de 3 milhões de Macs e 7,4 milhões de iPhones. Mesmo este tendo sido o melhor trimestre da história da empresa, os analistas prevêem que o próximo não será muito diferente, com previsão de venda de 2,9 milhões de Macs. [AppleInsider]

Google elege as melhores apps de 2009 para o Android

Posted: 01 Dec 2009 12:28 PM PST

Marca do Android Developer Challenge

Marca do Android Developer Challenge

Lançada no último mês de maio, a segunda edição do ADC – Android Developer Challenge – elegeu uma app que evita que seu proprietário receba ligações indesejadas durante suas horas de sono como o melhor programa desenvolvido em 2009 para o Android, sistema operacional para dispositivos móveis do Google.

Dividida em dez categorias, a competição tem como objetivo "encorajar o desenvolvimento de aplicativos legais que encantem os usuários de smartphones", como afirma sua organização em um post em seu blog oficial, que aproveitou a ocasião para dizer que o concurso recebeu "milhares" de inscritos.

Para conferir todos os ganhadores da 2º ADC, acesse a página oficial da premiação.

YouTube se prepara para lançar serviço pago

Posted: 01 Dec 2009 11:33 AM PST

Me dá um dinheiro aí

Me dá um dinheiro aí

De acordo com informações levantadas pelo Wall Street Journal, o site de vídeos YouTube está se preparando para lançar um serviço pago que permitirá aos usuários – americanos, por enquanto – assistirem a seus programas de televisão prediletos no computador.

Os episódios de seriados ou programas de variedades seriam vendidos pela bagatela de US$ 1,99 (R$ 3,50) e seguindo o tradicional "modelo Google de se fazer as coisas" o arquivo não seria baixado para o equipamento do usuário, mas sim transmitido via streaming, o que pode ser considerado uma desvantagem quando se lembra que a iTunes e Amazon permitem que o download seja realizado.

A novidade deve entrar no ar no ano que vem. De qualquer maneira, os mares para esse lado da web parecem especialmente bravios. A Apple já negocia com emissoras a possibilidade de oferecer assinaturas mensais em troca de sua programação e o Hulu, site de propriedade das gigantes ABC, NBC, Disney, Fox e News Corp também pretende lançar seu próprio serviço pago.

Enquanto isso essa terra distante chamada Brasil não parece estar nos planos de nenhuma dessas empresas, e a única alternativa que temos para ver programas no computador pode causar a fúria de certos departamentos jurídicos.

Psystar poderá fechar acordo com Apple

Posted: 01 Dec 2009 09:14 AM PST

psystar-logoA fabricante de computadores Psystar começou a ser processada pela Apple assim que foi lançada, há mais de um ano, porque segundo a empresa de Steve Jobs, eles quebravam direitos autorais do Snow Leopard. Esse impasse judicial, no entanto, pode ter chegado ao fim ontem (30/11). Segundo a ComputerWorld, as partes envolvidas decidiram encerrar o processo com um acordo: a Psystar pagará uma determinada quantia de dinheiro à Apple pelos danos sofridos, continuará fabricando e vendendo computadores baseados em chips Intel e a fabricante de Macs não tentará mais impedí-la.

O acordo, no entanto, não se resume somente a isso. A Psystar, que antes vendia os computadores com o Snow Leopard pré-instalado, agora não poderá mais fazê-lo. No lugar, os computadores receberão o programa Rebel EFI (anunciado pela empresa em outubro),  que permitirá que o Snow Leopard seja instalado. Só que nesse caso, a instalação deverá ser executada pelo próprio usuário que escolher comprar um Mac Clone, que é como essas máquinas são chamadas, usando um disco próprio do Mac OS X.

Efetivamente, isso faz da Psystar apenas mais uma fabricante de PCs, como a Dell ou Toshiba. Os valores do acordo não foram divulgados, mas ele só será assinado de fato quando todas as apelações da Psystar forem julgadas.

Brasil tem 4,9 milhões de conexões 3G

Posted: 01 Dec 2009 08:39 AM PST

4,9 milhões de acessos 3G

4,9 milhões de acessos 3G

A Huawei divulgou nesta segunda-feira (30) seu balanço trimestral sobre banda larga móvel no Brasil. O relatório, feito em parceria com o Teleco, mostra algumas informações interessantes. Primeiro que o Brasil fechou o mês de setembro com 4,9 milhões de acessos móveis de banda larga. Também é possível notar que o 3G no Brasil está entre os mais caros do mundo.

Dos 4,9 milhões de acessos à banda larga quase metade (2,3 milhões) referem-se a modems 3G e o restante (2,5 milhões) são smartphones/ celulares com  3G. É, eu sei, a soma dá 100 mil a menos do que o total, provavelmente trata-se de um número quebrado mas o relatório não aponta esse detalhamento.

Esse número é surpreendente pois no terceiro trimestre (de julho a setembro), o Brasil ganhou 850 mil novos acessos 3G, um crescimento de mais de 20% em menos de 3 meses.

O balanço ainda faz previsões para o futuro. Em 2011 a banda larga móvel deverá ultrapassar a banda larga fixa. E em 2014, ano da Copa, teremos 60 milhões de acessos móveis contra 30 milhões de acessos fixos à banda larga.

O relatório continua e compara os preços médios do 3G do Brasil com a América Latina e Europa. Aqui, o pacote de 500 MB custa em média R$ 76. No Chile o mesmo plano custa cerca de R$ 54, no México há pacotes de R$ 45 e na Argentina, R$ 31.

Comparando com a Europa, o pacote de 1 GB brasileiro também é mais caro. No Brasil o pacote médio custa R$ 80, em Portugal R$ 60 e na Inglaterra meros R$ 17. Ou seja, além do brasileiro ganhar menos que os europeus, ainda paga mais pelo acesso móvel.

Caso queira ver o relatório completo, o download está disponível no último link nesta página da Huawei.

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